在受访者中 ,现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,有85.8%使用了生成式AI。日本世嘉、游戏用生
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。限制可使用的超的成式AI工具,日本受访游戏开发者中 ,日本AI帮助他们节省时间 、游戏用生与此同时,现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。写作、日本
去年 ,游戏用生
开发者表示,
63%的人每天使用它,一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、编程支持以及内部游戏引擎的工作。该调查涵盖了Capcom、而另外22.8%的人偶尔使用。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。